ユーフラテス EUPHRATES TV テキシコー 2020 Only Image 2020年度から小学校で必修化されたプログラミング教育を見すえ、コンピュータを触る以前の《プログラミング的思考》を、映像を使って体得できることを目指した番組。 https://www.nhk.or.jp/sougou/texico/
若井麻奈美 Wakai Manami 中村匠吾 Shogo Nakamura 2D2D animationAnimationStopmotionStopmotion animationTV パン類みなきょうだい 2024 Only Image ※外部サイトでの再生は動画の所有者によって無効にされています。動画は こちら からご覧いただけます。 NHK Eテレ「あおきいろ」「みんなのうた」にて放映されました。 半立体と2Dデジタルを組み合わせたアニメーションです。
KOO-KI /空気株式会社 KOO-KI Co.,Ltd. AnimationMotion logoMusic videoTV NHK みんなのうた「たのしいね」 2022 NHKみんなのうたの名曲カバー「たのしいね」のアニメーションを担当。うたは歌唱動画で絶大な人気を誇る、ハイトーンが魅力の天月さん。 みんなのうたオリジナル「たのしいね」のアニメーションは、ひょっこりひょうたん島のオープニングなどで知られる久里洋二氏。大きなプレッシャーと大変な名誉の中、自分の世界観をおもいっきりぶつけてみようという思いで映像化に挑んだ。一つ一つの音は小さいけれどみんなで奏でれば大きなうたになる。そんな思いを(いろ/かたち/ことば)あそびを通じ、音ハメの痛快さ、初動と余韻の気持ちよさ、アハ体験を感じる映像演出で表現している。
関口和希 Kazuki Sekiguchi 2D2D animationAnimationMusic videoMVTVTVアニメ ending NHK Eテレ『わーわーわー〜はじめてのウソ〜』 2021 Only Image NHK Eテレ『みいつけた!』で放送された『わーわーわー〜はじめてのウソ〜』という曲のアニメーションです。 キャラクターデザイン、絵コンテ、アニメーションを担当しました。
YYG NT Lab 2D2D animation3DCGAnimationCGGenerative ArtLive actionMotion graphicsMusic videoMusic VisualizationMVPVShort filmShort movie lilbesh ramko – haikai:pop 2025 00:03:09 lilbesh ramkoさんのMV「haikai:pop」のディレクションを担当しました。 制作にあたっては、00年代の心霊映像などを参考にしつつ、ポリッドスクリーンなどニコニコ発の特撮要素を取り入れています。AA(アスキーアート)のアニメーションやアナログ回路によるビデオグリッチ、フォトグラメトリや点群の活用など時代を超えたアプローチで映像を制作しています。
鈴木健太 suzkikenta 釣部東京 Tsuribu Tokyo m7kenji でんすけ28号 DENSUKE28 ニオ NIO AC部 AC-bu まるあかり MARU AKARI 若林 萌 Moe Wakabayashi JACKSON kaki mimoid 綿貫 岳海 (watakemi) Takemi Watanuki (watakemi) tsuchifumazu Music videoMV YOASOBI – PLAYERS 2025 00:03:37 PlayStation 30周年
浜根 玲奈 Reina Hamane 3DCGAnimationBroadcastCGMotion graphicsTV デザインあ クラッチ 2018 Only Image NHK デザインあ の人気コーナークラッチのために制作。シンプルでクリーンな世界観の中に少しエデュケーショナルな要素を入れました。
12s jyuni-byo Motion graphicsPromotionPV 『女の園の星』 3巻特装版オリジナルアニメBD収録 プロモーション映像 2022 00:01:08 和山やま先生「女の園の星」単行本3巻の特装版に追加されたオリジナルアニメBDのプロモーション映像。 作品の持つ空気、世界観をそのままPVに落とし込みました。
株式会社ライト・ザ・ウェイ LIGHT THE WAY Inc. 2D2D animation3DCGADAdvertisementAnimationCGCMMotion graphicsMotion logoMoving logoPR moviePromotionPVWebWeb CMWeb movie Eli Lilly Japan K.K. | ヘンズツウ部 ヘンズツウかるた 編 2021 日本イーライリリー株式会社ヘンズツウ部が企画・制作した「ヘンズツウかるた」のプロモーションムービーの監督(ディレクション)・CG Moving Image(モーショングラフィックス)を担当いたしました。 ヘンズツウかるたとは、片頭痛の悩みを持つ人同士が共感したり、片頭痛の理解を広めるために作成されたかるたです。 本来、ネガティブな体験であるヘンズツウあるあるを、コミカルなイラストと直感的なバグ文字で親しみやすく表現しています。プロモーションムービーでも、あくまで共感できる喜びを感じてもらえるよう、軽快なアニメーションや見ていて飽きない立体的な動きを取り入れています。 この映像がヘンズツウかるたの促進と、片頭痛の理解の一助となれば幸いです。 ヘンズツウかるた詳細 https://www.henzutsu-karuta.jp/
影山紗和子 Sawako Kageyama 2D2D animationAnimationTV NHKみんなのうた「惑星」 2022 Only Image 楽曲を聴いた時、どこか俯瞰で世界を見ながらもそれすら希望で包まれてしまう、目の前が晴れるような印象を受けました。すごく綺麗な曲なのでとても悩みながら作りましたが、多くの方に親しんでもらえたら良いなと思い、自分の作風の中ではシンプルで可愛いものになるように心がけました。流れ星がたくさん降り注ぐ世界を楽しんでもらえたら嬉しいです。
AnimationArt workBroadcastCGCMTV package designTV-CM J-Sports Cycling Promo 2019 00:00:30 J-Sports チャンネル用のプロモを制作いたしました。
3DCGAnimationArt workCGMotion graphicsShort filmShort movie VOYAGE 2021 00:00:33 個人作品で制作しました。 ボヤージュの語源から連想した、春の温かさに溶け込んでいくような旅立ちを抽象的に表現しました。
ADAdvertisementAnimationCGConcert movieFashion film FENDI Spring/Summer 2020 Strap YOU 2020 00:00:18 FENDI 2020年春夏 Strap YOUのコンセプトムービーを担当。 今季のテーマ地であるイタリアのポンツア島をミニチュアで表現。コレクションで使用されたランウェイやウェアの特徴も織り込んだ。 擬人化したバッグ達がリゾートを楽しむ様子をムービーでも表現。SNSやFENDI各国オンラインストアで展開された。
AnimationCGDigital signageInstallationMotion graphics Legacy 2020 00:00:06 サイネージ向けに制作した、動く日本画。プライベート作品として発表。 アニメーション作品ではなく、インテリアとしての機能にフォーカスし、主張しない動く絵として制作した。
3DCGAdvertisementAnimationArt workMotion graphicsPR moviePromotion LUMINE CHRISTMAS 2018 2018 00:00:30 LUMINE 2018年クリスマスキャンペーンのキービジュアル及び、LUMINE全館の館内ビジュアル、サイネージ、各種アニメーションを担当。 この1年の良い事も、悪い事もすべてHAPPYな思い出に変えてくれるような工場に見立ててビジュアルやアニメーションを展開した。
Motion graphicsMotion logoMoving logoPaper craftStopmotionStopmotion animation AkeruE ロゴデザイン 2021 00:02:30 子供たちが科学や数理、自然から学び創造するための施設「AkeruE(アケルエ)」のロゴデザイン。 ロゴマークはひとつの大丸と五つの小丸で構成された回転構造。ロゴとしての小丸の決まり位置は自然や数理の中から発見される幾つかの角度に基づいています。
AnimationArt workExperimental filmMotion graphicsPaper craftStopmotionStopmotion animation STUDY 2020, 2021 00:02:18 人間の感覚や認知についてを観察する為の短い実験動画の群れ。
PV 有馬玩具博物館 2015 00:04:30 兵隊さんやお馬さん、積み木といった懐かしいおもちゃが、ハンドメイド感覚なコマ撮りで楽しく動き出す。リズミカルに動く様子を見ていると、子供の頃に触って遊んだノスタルジックな感覚が湧き出てくる。やさしく楽しいPV。
2D animation360° VRMusic videoMV Canaria 2020 00:04:19 東京藝術⼤学⼤学院映像科アニメーション専攻に在籍するゆはらかずきによる360°⼿描きVRアニメーションで、実験精神とポップさを同居させるトクマルシューゴの同名の楽曲のミュージックビデオでもある。1羽のカナリアと世界との出会いをテーマに、360°すべてをカラフルかつ綿密に手描きした。VRゴーグル、全天球スクリーン、パソコン、スマートフォンでの再⽣に対応しており、映像的な演出がありながらもVRならではの自由さが与えられた仮想空間内で、鑑賞者は壮大な世界観への没入を促されていく。ミュージックビデオを鑑賞から体験へと再定義しようとする作品。
2D animationShort movie 絶望の怪物 2019 00:01:09 ひとりで3年かけて自主制作した約30分のアニメ。CLIP STUDIOでデジタル作画、着彩、撮影を行う。映倫取得と劇場配給も個人で実施する。 デジタルVOD配信及びDVD販売も協力会社のもと一般リリースする。 ◆第74回毎日映画コンクールアニメーション映画賞・大藤信郎賞ノミネート作品 ◆第23回⽂化庁メディア芸術祭アニメーション部門審査員会推薦作品 配信サイト一覧→ https://z-monster.com/shop/#L3 ”DESPAIR OF THE MONSTER” (Zetsubou no Kaibutsu) https://z-monster.com/english/ https://www.imdb.com/title/tt10240742/
3DCGAudio visual performanceMusic videoOriginalPR moviePromotion Eguo – Nesting (Audiovisual Live Performance Rehearsal) 2021 00:09:01 今回のオーディオビジュアルライブセット "NESTING"は、リアルタイムレンダリングで生成される3D空間内にもうひとつのライブ会場を設営し、その3D空間内のライブ会場に設置したスクリーンに実際のライブ会場の映像や演奏する手元の映像、VJ映像などをリアルタイムで映し出し融合させるという、入れ子構造のライブ内容になっています。 これまでは主にプリレンダリングした映像素材や過去に制作したMV作品を切り刻み再構成していくカットアップ的な表現をしていたので、FFT解析によるオーディオリアクティブ表現やリアルタイムでの映像エフェクトなどを2Dレベルでしか行なっていなかったのですが、今回リアルタイムグラフィックス・ソフトウェアNotchを導入したことにより、それらが3Dレベルで安定してできるようになり、表現の幅が広がりました。音楽に関しては全てコロナ禍以降に制作したトラックを使用していて、よりダンス性が高く、よりハードになっています。 音楽はAbleton LiveとElektron Digitaktを同期させて使用し、NovationのLaunch ControlとLaunchpadでコントロールしています。映像のメインの舞台となる3D空間は、新たに導入したリアルタイムグラフィックス・ソフトウェアNotchを使用して構築しました。3D空間内のライブ会場に設置した3面マルチスクリーンに映し出されるVJ映像は、VJソフトウェアResolumeからリアルタイムで送っています。3D空間内のカメラ、ライト、3Dモデル、VJ映像、実際のカメラスイッチングなど、ほぼ全てをMIDIとFFT解析によるオーディオリアクティブによってリアルタイムで制御しています。映像のMIDI制御は、別PC上のAbleton LiveとElektron Digitaktを使用し、演奏と一緒にシーケンスさせています。あとはMIDIコントローラーのフェーダーやノブ、パッドを操作すると音楽と映像が同時に変化する機能を実装させており、フィジカルなオーディオビジュアライズができるようにしています。MIDI信号はLANケーブルで映像用のPCに送り、FFT解析用の音声信号はマスターアウトではなく別チャンネルからオーディオケーブルで映像用のPCに送っています。別チャンネルを使う理由は、音楽と映像を同時にコントロールできるオーディオビジュアルライブだからこそできるディレイの調整を行うためです。
OriginalPV Eguo 1st Album “Digital Maze” 3 Minute Zapping 2019 00:03:00 2019年11月01日に自分がEguo名義にてデジタルリリースした全インスト曲の初アルバム『Digital Maze』の楽曲・MVなどを素材とし、カットアップ技法を用いて再編集した映像作品兼プロモーションビデオです。
2D animation3DCGAnimationMotion graphics ThoughtSpot Beyond 2020 Conference Open 2020 00:00:38 ThoughtSpot Inc.はカリフォルニア州サニーベールに拠点を置く、インテリジェンス分析検索ソフトウェアを製造するテクノロジー企業。2020年12月に開催されたBeyond.2020 Digitalのカンファレンス用オープニング映像を作製。
2D animation3DCGArt workBroadcastCGMotion graphicsMotion logoMoving logoOriginalR&D REEL 2020 2020 00:01:00 REEL 2020
3DCGCGMotion graphics CROSSHELMET 2019 00:00:30 Borderless Inc. CrossHelmet Experience a next-generation thrill ride in this teaser for the launch of this beautiful, cutting-edge motorcycle helmet by the Japanese design team, Borderless.
Music video Black Boboi – gd612 2020 00:04:04 Black Boboi - gd612 Music : Black Boboi Mix : Joe Talia Mastering : Moe Kazama (studio ATLIO) Hieroglyph Design : Julia Shortreed & ermhoi Hieroglyph Tracing : semimarrow Lyrics : Utena Kobayashi
Music video Zoomgals – GALS feat.大門弥生 (YAYOI DAIMON) 2020 00:03:46 Zoomgals - GALS feat.大門弥生 (YAYOI DAIMON) Prod:New K(FUNLETTERS)
Motion graphicsMusic videoMV 斉藤壮馬 『エピローグ』 LV 2020 00:02:06 斉藤壮馬の活動第1章を締めくくるバラード曲。 テーマとなるポストアポカリプス的なイメージを散りばめながら、 これまでのミュージックビデオも織り交ぜた総括的な編集により 一つの物語が終局を迎えるエンドロール的な作品となっている。
2D animationLive opening animationMotion graphicsMusic videoMV Mr.Children「タガタメ」from Stadium Tour 2015 未完 2015 00:07:10 2015年のMr.Childrenのドームツアー「未完」の中から”タガタメ”のツアー演出映像。 ドーム演出映像総合監修の丹下紘希の下、タガタメは”反戦”がテーマとして掲げられ、 その中でも戦火の跡地にタンポポの種が舞うキービジュアル&ディレクションが評価された。
2D2D animationMotion graphicsMusic videoMVShort movie JUJU「あざみ」SPECIAL MOVIE from YOUR STORY 2020 00:06:01 JUJUのベストアルバム『YOUR STORY』リリースを記念して配信したYouTube Radio Program「share! YOUR STORY」に寄せられたリスナーからのストーリーの中で、特に反響の大きかった「あざみ」にまつわるストーリーを作り上げたスペシャルムービー。
Music video ヒグチアイ / 猛暑です Music Video -e.p ver- 2017 00:04:54 ヒグチアイ「猛暑です」のミュージックビデオ。真夏の蒸し暑い部屋の中、別れた恋人への思い出を反芻するように歌詞が室内に投影されていき、やがて妄想のようなダンスへと展開していく。
Art workAudio visual performanceDocumentaryExperimental filmImageMotion graphicsMusic videoMVOriginalPR moviePromotionPVShort filmShort movieShowreelVideo installationWatchWeb movie SHIBUYA:Monday w/ COVID-19 2020 00:02:30 2020年6月某日 渋谷にて コロナの感染に気づいていない人が街で遊んでしまい、気づかぬうちに感染を拡大させる。 そしてついに自分も発症し、意識が遠のく中で初めて感染を自覚する。 2020年6月。ニュースを見ていて実際にありそうな、ケースを映像化してみました。 咳き込む様子を画像の揺れで表現し、カメラワークで病んだイメージを再現してみました。 僕は今のところまだ感染していないので、実際にはどのような視界になるのかわかりませんが。。