ふくぽり FUKUPOLY 3DCGTitle movieTV 日立 世界・ふしぎ発見! 新オープニング タイトルCG 2023 Only Image 今年38年目を迎えた「日立 世界・ふしぎ発見!」の新オープニング タイトルCG制作。 企画、ディレクション、デザイン、CG制作を担当しました。 「何度観ても新しい発見がある映像」をテーマに、色々なフシギを詰め込んだCG映像になっています。 同じテーマをシンプルにしたサイドロゴモーションも作成しました。 MAXON Cinema4D 、Adobe Aftereffects使用
マイ mai Music video 水曜日のカンパネラ『バッキンガム』 2021 00:03:48 水曜日のカンパネラ再始動の作品として、2曲同時に公開された映像。 音を主軸にテンポ良く展開していくMVになっていて、 ロケ場所は曲名にちなんで、下北沢に実際にある「バッキンガム宮殿」と言うカレー屋さんで撮影している。 MVのストーリー お店で働いている詩羽が従業員に怒られているところから始まります。 怒号を聞きたくない詩羽は、「バッキンガムケンジントンケンジントンアルハンバラ...」とお経のように唱えて現実逃避。 そんな店長を追い出した後、お店で好き放題した詩羽は世田谷区の給田にワープしてしまう。 なんで!?どこを見ても給田ばかり!やだー!!!となった時点でまたお店に戻り、 「よくわかんないけどまあいいか〜」と遊び始めたところを、店長に見つかってしまう。 といったストーリーになります。 展開やカットも多く、曲と音楽がジェットコースターのようにあっという間に終わってしまう中毒性のある映像となっている。
若林 萌 Moe Wakabayashi 2D animationAnimationArt workOriginalShort film サカナ島胃袋三腸目 2022 00:01:31 魚の腹の奥底に暮らす、豚、魚、オタマジャクシの三人家族の物語。ある日突然、漂着した果実を皮切りに彼らの暮らしは一変する。 東京藝術大学大学院アニメーション専攻の修了作品として制作された17分間の短編アニメーション。
細金 卓矢 Takuya Hosogane AnimationImageMotion graphicsMotion logoShort filmTitle movie デザインあ neo クラッチ 2023 Only Image グラフィックデザインソフトの拡大や縮小、回転などの操作を音と対応させ、最終の形(あ)に収束する形で逆算した手順を提示した。 ミニマルな表現で操作の内容が伝わるようなデザインを設計している。
Lina Machida 2D animationArt work劇場映画 ニンジンは待ってくれない / Carrots Don’t Wait 【予告映像】 2023 00:00:32 あの子が愛でた野良犬は、ずっとリンゴが欲しかった。一方、ニンジンはすべてを苗床にしようとする。あの子は箱を開け、イヌとともに去る。それらが朽ちていくことを知っているから。 アナログ技法による短編アニメーション作品 7分36秒 /ドイツNIPPON CONNECTIONドイツ上映 / Live Soundtrack 2023 スェーデン,セルビアその他上映 / ヴォロネジ国際アニメーションフェスティバル 上映 / ASK映像祭2023 大賞
はなぶし hanabushi 2D animationAnimationR&D 『ピギーワン SUPER SPARK』1st Trailer 2021 00:01:12 アニメーターはなぶしと個人ゲーム開発者hako 生活がタッグを組んだ2Dドットアクションゲーム。 2023年発売予定。
秋鷲 Akiwashi 2D animationAnimationMusic videoOriginalShort film 【自主制作アニメMV】魔法のない世界で生きるということ 2021 ~, 2022 00:07:17 卒業制作作品。 2021年1月ごろから制作開始し、YouTubeにて2022年5月14日に予告編、7月1日に本編(約7分)を投稿した。 大学3年生の頃はほぼずっとHoneyWorksさんのMVイラストを描かせていただいていた。「4年生は卒業制作に専念するためお仕事は受けられない」とリーダーのGomさんにお伝えしたところ「じゃあ一緒に作ろう」と仰っていただき楽曲周りをお願いすることに。そして卒業制作作品を1作目としてクリエイターチーム『Euluca Lab./ユルーカ研究所』が発足することになった。 楽曲を(それもHoneyWorksの方々に)制作していただけるとは思っていなかったので元はMVを作ろうという発想は無かった。高校3年生の時からずっと大学の卒業制作では5分程度の物語をアニメーションでやろうと思っており、Gomさんに相談するまではそのつもりでいた。それもあっていざMVを作る事になった時に物語性が薄いものを作る気にはなれず、物語を映像と同じくらい重視して作る事にした。 MVであっても物語は可能な限り鮮明に描く。そのためには動画のほとんどをセリフ無しでストーリーを伝えなければならない。当初4分程度にする予定が気付けば7分になっていた。 予告編のみのカットも含め全部で約140カットを物語からコンテ、作画、背景、3DCG、撮影など全てを一人で制作した。作詞でも参加したりSEを付けたりセリフを考えたりもした。 イラストばかり描いていたので映像の技術はあまり無く作り方を聞ける人もいなかったため、物語を考える時はそのシーンの映像や作り方を頭でイメージして自分に制作が可能かどうかを第一に意識した。3Dで光る蝶を飛ばしたい、などやりたい事が明確にあった場合は作り方を調べて可能かどうかを判断した。3Dは一度も触ったことがなかったが、基本的な簡単な操作は出来るようになった。 作画に関しても中学生の頃にうごくメモ帳3DSで遊んだ程度だったが多少描けるようになり、画力もかなり上がった。 制作していた1年半は遊びや人との関わり、人間らしい生活など全てを犠牲にした。一生に一度の卒業制作で後悔しないようにと自分を限界まで追い込んだ結果、「一生に一度だから頑張ったけど、もう一人でアニメ作りたくない」と思うようになった。今後の予定では、もう一人で20秒以上のアニメを作る事は無い。監督やコンテ演出のような事をやるのなら商業アニメの作り方も勉強しなければならないと思っている。 ただの大学生の卒業制作とは思えぬ方々の協力で音楽やキャラクターの声のクオリティが耳を疑うレベルになりプレッシャーを感じていた。そのおかげで余計辛かったのはあるが、そうでなかったら妥協してしまっていた部分もあったと思う。当然今見るともっと良く出来たと思う点はあるが、当時の自分の出せる力の全ては出せた。受験や部活を頑張ってこなかったので今までの人生で「頑張った」と言えることが出来た、自分にとって大切な作品になった。 ただ、これはまだEuluca Lab./ユルーカ研究所の1作目にすぎないので今後いつかはこれより頑張ったと言えるものを更新しなければならないと思っている。 使用ソフト 作画、背景、撮影:CLIPSTUDIO EX 背景加工:Photoshop 撮影:Aftereffects 3DCG:Blender 編集:Premiere Pro ※こちらの作品は本編ですが、作品を見る前(見た後でも)に予告編を視聴していただければより楽しめるかと思います。 予告編 https://youtu.be/SFhDPB74fK0
涌元 トモタカ Wakumoto Tomotaka 2D animation3DCGMusic video 苺りなはむ「存分」 2022 00:03:14 ◆ムービーコンセプト 『聴く人を無敵ゾーンに導くエナジードリンクソング』 「没入感」をキーワードに作品を聴くこと、観ることによって人々を覚醒させられる(無敵ゾーンに突入する)ような作品を目指しました。 作品で視聴者は12階層に構成されたりなはむさんの思考に深く入っていく体験をし、自身が「想像」した世界は「創造」できるという夢を与える存在として君臨します。 「一生子供でいたい、これからも自分で願ったものすべてを叶えていきたい」という自身の生きるテーマを作品に乗せ、渋谷×原宿×秋葉、 全ての文化を融合し凝縮した新たな時代の日本のギャルアイコンとして国内外問わず受け入れられる作品に構成しました。
西郡 勲 ISAO NISHIGORI 3DCGAnimationArt workBroadcastConcert movieEventMotion graphics 第72回NHK紅白歌合戦 石川さゆり feat. KREVA , MIYAVI「火事と喧嘩は江戸の華」 2021 Only Image 江戸を舞台に石川さゆり、KREVA、MIYAVIのコラボレーションによる楽曲に トラディッショナルなデザインを取り入れてアレンジした映像です。
Masaki Watanabe 3DCGFashion film KEITA MARUYAMA × PITTA MASK | Rakuten Fashion Week TOKYO 2021 S/S 2020 00:04:14 -
しょーた Shota 2D animationAnimationMusic video パックマンMV『We are PAC-MAN!』 2022 00:03:02 株式会社バンダイナムコエンターテインメントの「パックマン」公式MV、『We are PAC-MAN!』Character Style(手描きタッチ)パートのアニメーションを担当しました。 紙ドローイング(筆ペン・コピック・カラーインク) Aftereffects Photoshop CLIP STUDIO PAINT(iPad版を下書き作業で使用)
水江未来 MIRAI MIZUE 2D animation3DCGAnimationExperimental filmOriginalShort film オリジナル作品「ETERNITY」 2022 00:21:00 目覚めた少年の目に映るのは永遠の姿