ビーチ Beach 2D animation3DCGAIAnimation EXPO WORLDs | 世界と世界が、つくる世界。 2025 00:03:40 追記予定 https://expoworlds.jp/ja/
水野開斗 Kaito Mizuno Concept MovieMotion graphics BREAK THROUGH 2024 00:01:00 小野薬品のコーポレートスローガン「BREAK THROUGH」のコンセプトムービー。創業から300年を超える小野薬品が、ひとつの創薬に長い年月をかけて挑み続ける姿勢と想いを1秒1秒にこめて描いた。
服部グラフィクス Hattori-Graphics AnimationPixel Art 16秒で地上に帰ってくる浦島太郎 2024 00:00:17 低解像度ドット絵アニメーションの技法と日本民話の周知性を利用して情報量を極限まで圧縮することに挑戦した「タイパ昔話シリーズ」の第2弾として制作、第1弾「20秒で終わる桃太郎」に続き開始から16秒で終了する浦島太郎のパロディ動画です。 民謡「浦島太郎」を原型を感じる限界まで崩した曲を制作しBGMとしました。
北千住デザイン Kitasenju Design AdvertisementARInteractive SUPER SLIT SCAN – Air Max Dn Edition 2024 00:01:38 新宿歌舞伎町で行われたNIKE AIR MAX DAY 2024 Dynamic Landのために作られたインタラクティブな映像作品。「常識が狂いだす」がテーマだった。カメラからの画像をスリットスキャンという古典的な技法でリアルタイムに歪ませている。本作はUnityで作られており、3D TextureとShaderを組み合わせることで通常のスリットスキャンよりも、複雑な画面変化を目指した
SHUJI HIRAI Shuji Hirai 2D animationAdvertisementAnimationMotion graphicsPV カグラバチ 5巻発売記念PV 2024 00:01:02 集英社で連載中の作品「カグラバチ」5巻の発売記念PV。主人公・六平千鉱や作中に出てくる妖刀「淵天」の能力に紐づいた撮影処理・エフェクト等を施し、カグラバチならではの魅力を最大限引き出した演出となっている。
高橋 まりな Marina Takahashi 2D animationAnimationArt workMusic video NHK みんなのうた「MEME」 2024 00:01:08 ミームが瞬く間に広がり伝わっていく時のわくわくとおかしさを、主人公をバトンタッチさせながら描きました。 サビで踊っている目のフリは、新しい世界に出会うとき、ふと何かを発見するときの、目が生き生きしてる様子を表してみました。
稲垣 卓 TAK Motion graphicsOriginalShowreel TAK – Motion Graphics Reel 2024 2025 00:01:22 2024年に制作したモーショングラフィックスの練習映像をまとめたSHOWREELになります。
ヲタきち WOTAKICHI 3DCGMotion graphicsMotion logoPromotion ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- OP映像 2024 00:01:51 ゲームアプリ「ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle-」の オープニング映像の企画/監督を行いました。 開発元:株式会社オッドナンバー 公式サイト:https://hypnosismic-dreamrapbattle.com
GROUPN Music video Tele | ぱらいそ – Music Video 2025 00:03:47 ダンボールの世界(社会)で イキイキと生きる人々の営みと現実に対しての踊り(躍り)MV
綿貫 岳海 / watakemi Takemi Watanuki / watakemi 3DCGMusic video PASCOM MUSIC CLUB – Memory of the moment 2024 00:05:10 デジタルとネイチャーをテーマに疾走感のある映像を目指しました。 メロディーの繰り返しが、映像のループ的な編集とシンクロし、時間の循環を暗示させていたり、一定のリズムに合わせたカットの切り替えによる、視覚と聴覚をシームレスに結びつける展開を意識しました。
あずま azma 2D animation3DCGAnimationArt workKineticMotion graphicsPromotionShort film azma ex 2025 最近全世界的に流行っている「モバイルポケモンTCGゲーム」、仮想のポケモンカードを集め、そのカードで相手と勝敗を競い合うモバイルゲームです。 モーションデザイナーである自分自身が”もし私がポケモンだったら、どのような技術、特徴で人々にアピールするのか”という想像からこの作品は作られました。 2DとFaux 3Dという分野を融合させ、魅力的なモーションアニメーションとして再解析した作品となります。