Music video Meg Bonus / Stay,be 2026 00:03:07 おもちゃ箱をひっくり返したようなMVを目指した。 アーティストの顔を映さないという条件の中、シルエットにしたりグリッドベースで隠したり表現を模索した。
Music video KeNN – Something Wrong 2025 00:03:47 音楽に没頭するあまり、日常と夢の世界を往復するKeNNの姿を映したMV。 悩みながら歌詞を書いていた紙が、夢の世界では紙飛行機になり部屋を埋め尽くす。
さかしたのぶよし NOBUYOSHI_SAKASHITA 3DCGAnimation 狂人日記 Madman’s Diary 2022 00:01:40 削除、削除、世界は狂っている、私も狂っている Delete, delete, The world is crazy, I'm crazy too
株式会社IDENCE IDENCE Inc. 3DCGADAdvertisementBrand movieBroadcastCMConcept MoviePromotionPVShort filmTVTV-CMWebWeb CMWeb movie ちゅうぎんフィナンシャルグループ Brand CM 2024 00:00:30 岡山県岡山市に本店を置く中国銀行を傘下に収めるちゅうぎんフィナンシャルグループ。 長期的なちゅうぎんファンを増やすという命題のもと、ちゅうぎんグループの変化をVFXを通して描き、地上波CM及びグラフィックに落とし込みました。 今回課せられた命題は「特に若い世代から長期的なちゅうぎんファンをつくる」というものでした。 企画提案に当たり、事前に中国銀行の行員をはじめ、その他ちゅうぎんフィナンシャルグループの若手社員20名以上にインタビューを実施。 社員から現在のちゅうぎんブランドがどう理解されているのかを整理した上で、本部の風土改革が十分に伝わっていない可能性を指摘。 本部社員らと長期視点でちゅうぎんが進みたい未来についてディスカッションを重ね、イメージ映像を用いて変化するちゅうぎんを社内外へ伝えていくこととなりました。 プロジェクトメインコピーの「やってみよう。」になぞらえて、弊社としても過去最大規模のシーン構築に挑戦しました。 ストーリー前半では、中国銀行旧本店から現本店ビルにちゅうぎんフィナンシャルグループの看板が架かるまでを3DCGを用いてタイムラプスとして再現しています。 岡山県立図書館に実地訪問して過去50年分の資料を取り寄せ、周囲の特徴的なビルを含むちゅうぎん本店周辺の街並みを3Dモデルに描き起こしました。 伝統とは守り続けた結果ではなく、変わり続けてきた結果であること。 そして、壮大でとても自分が影響を及ぼせそうになく見える今の景色も、過去の人々の小さな挑戦の積み重ねによって形作られてきたことを表現しています。 変化を伝えるためには「変わる」と宣言するのではなく、実際の変化を切り取って伝えた方が有効です。 後半シーンでは、既に効果を上げているDX戦略にフォーカス。 地域企業をつなぐプラットフォーマーへと進化していくちゅうぎんを、CGパーティクルを用いて抽象的に表現したのち、 デジタルデバイスを活用しながら生き生きと挑戦する若手社員、若手の挑戦を促し見守る上司、イノベーションに挑戦するベンチャーの若者たちを描いています。 地方銀行であるちゅうぎんフィナンシャルグループは、先進的な取り組みを通して、地域に影響を与えてこそ意味があるでしょう。 先進的な技法を用いた映像表現を通してちゅうぎんの大きな変化への一歩を印象づけつつも、 決して地元を忘れることのない、地域ありきの変化であることを、作中に登場する地域の人々を近く切り取ることで表現しています。
マルトラ MULTRA .Inc 2D animation3DCGAnimationInstallation A DAY Theater / Takanawa Gateway Fest 2020 00:00:55 Takanawa Gateway Fest A DAY~ちょっとミライのつながる セカイ~内のTimeTrain映像コンテンツ。JR東日本のこれからの 理念をアニメーションで表現。
株式会社デイジー daisy Inc. 3DCGArt workInstallationInteractiveOriginal DIGITAL CONTENT EXPO 2016 (DCEXPO2016) 2016 Only Image 展示作品: Lazy Arms 期間: 2016年 10月27日(木)〜10月30日(日) 場所: 日本科学未来館|東京