2D animationAnimationBroadcastInteractiveKineticLive action うご工作 はじめまして 2025, 2025〜 00:26:02 「動きの面白さ」に注目した新しい工作番組。番組の提供する工作のしくみと視聴者のアイデアがあわさることで、新しいものが生まれる。映像配信の特性を活かした表現を駆使して、子どもたちのものづくりへの興味と力を育てます。その第一弾の特番です。 スマホやタブレットを活用した参加型コーナー「アニ工作」「アニカメラ」で新しい映像との関わり方を提案したり、簡単な工作で驚きの動きが生まれる「うご工作エンジン」わかりやすい映像として伝えたり、映像表現の活用という意味でも、これまでに培ったいまできることを投入・更新しています。ぜひご覧ください。
AnimationBroadcastMotion graphics ねむるま えほん 2024 00:01:39 『ねむるま えほん』は、U-NEXT で2024年10月より配信が始まった、オリジナルの絵本読み聞かせ番組です。 夢眠ねむさんと選書した、今読んでほしい選りすぐりの日本の絵本を、さまざまな方々に読んでいただいています。 絵本そのものの魅力を伝えるために、絵本の実物を映像で撮影。収録したページをめくる音を生かしたり、アクションつなぎなど、編集テクニックを駆使して、ひとつの読書体験を映像化することを到達目標に、制作しています。 番組のおわりには、大桃洋祐氏による「ねむるま あにめ」がずっと流れることで、穏やかな気持ちと眠りを誘います。 「次のおすすめ動画」を出さない、尺が決まっていない、など、配信映像だからこそできることを模索して、タブレットやスマホを安心してお子さんに渡せる、子育ての一助となれる番組作りを目指しています。
ExperienceKineticR&D 開け箱 2023 「開け箱」(ひらけはこ)は、中路景暁氏と開発し、TAKEO PAPER SHOW 2023「PACKAGING―機能と笑い」にて発表した、新しいパッケージデザインとその要素となる技術の一群です。 竹尾によるファインペーパーを用いた美しい段ボール「ファインフルート」の波波構造を歯車の歯に見立てることで、紙を用いたさまざまな「動き」を作る機械要素技術を開発。さらにその技術を内包した箱を作ることで、新しい開き方、独特の開封体験を提供するパッケージを提案しました。
2D animationAnimationOriginalR&D アニ工作 #01 目玉と炎 (「うご工作」より) 2024 動画配信サービスU-NEXTとデザイナー石川将也がともに開発中の、新しい工作番組「うご工作」のためのオリジナルコーナーです。タブレットやスマホに表示されたアニメーションと協力して、画面の上に工作を置くことで、動く工作(=うご工作)が出来上がります。 「うご工作」ではほかにも、テクノロジーや目の錯覚を活用した、配信ならではの新しい工作や映像体験を通して、手で物を作る喜びを伝えます。
最低やさいコーナー The Worst Vegetable Corner 3DCGAnimationCMPromotionWeb CM 「電気よ、動詞になれ。」CGアニメーション篇【明電舎公式】 2023 00:02:25 きょうという一日と、誰かの心を動かす “動力源”としての電気を切り取りました。
株式会社スパイロ spirot inc. Motion graphicsMoviePromotionPVTV-CM CASIO G-SHOCK MTG-B3000BD 2022 Only Image ディレクション/編集を担当いたしました。
くろやなぎてっぺい Teppei Kuroyanagi ADAdvertisementArt workLive actionPromotion UNIQLO Holiday 2025 2025〜 00:00:30 Every gift creates a connection. More than an object, every present is filled with someone’s presence. This holiday, give your joy, your warmth, your presence.
samillia(サミリア) samillia 2D animationAnimationBrand movieConcept MovieMotion logoPaper craftPromotionStopmotion mimosa sisters コンセプトムービー 2024 00:00:35 女性クリエイターのためのコミュニティ「mimosa sisters」のコンセプトムービー。様々な職種の女性たちが出会って、化学反応していく様子を手描きアニメーションや弾けるスパンコールで表現しました。 手法:手描きアニメーション、実写コマ撮り、After Effects