ADAdvertisementArt workLive actionPromotion UNIQLO Holiday 2025 2025〜 00:00:30 Every gift creates a connection. More than an object, every present is filled with someone’s presence. This holiday, give your joy, your warmth, your presence.
3DCGADAnimationPromotion ポケモン ポケ待機|2月27日「Pokémon Presents」 2025 00:00:30 シリーズの最新情報を発表する「Pokémon Presents」までのカウントダウン動画「ポケ待機」。放送が始まるまでの7日間、毎日待機列の様子をお届けした。
AdvertisementBrand movieConcert movieLive actionPromotion PLEATS PLEASE ISSEY MIYAKE MONTHLY COLORS:MAY 2025 Only Image 物体を透過するX線をイメージした、透明感のある色展開のマンスリーカラーズ。 カラフルな重ね着が楽しめます。 映像はこちらよりご覧ください: https://www.instagram.com/pleatspleaseisseymiyake/ https://www.isseymiyake.com/blogs/news/17877
AdvertisementBrand movieCMWeb movie 関電工 80周年記念ムービー「これからも、ずっと」篇 2024 00:02:29 関電工の創立から現在、未来へと続く80年の歩みを、ワンカットの映像で描いた2分30秒の動画。 社員さまに「手」のご出演を頂き、創立後それぞれの「手」でつなぎ続けてきた関電工の歩みを表現しました。
中山晃子 Akiko Nakayama InstallationOriginal 泡沫の形 2021 ~ Only Image Exhibition #1 Streaming Heritage 名古屋納屋橋 #2 ETERNAL ART SPACE Panasonic Center #3 Immersive museum 日本橋三井ホール #4 Alternative Kyoto京都府天野橋立アートフェスティバル #5 New Works Vol.2 駒込倉庫 #6 Energia Etpia center art & technologie
北千住デザイン Kitasenju Design Generative ArtInstallation Generated Rectangles 2023 00:01:29 NEORT++で行われた北千住デザインの個展。
避雷 Ryunosuke HIRAI CodingExperienceGenerative ArtInstallationInteractive 並列計算される遺伝子 2022 00:01:24 PARCO P.O.N.D.2022にて展示。一つ一つ異なる遺伝子と知能を持った人工生命の群れが、自身の生存と遺伝子の保存のために群れをつくり、他の種を捕食し、交配によって子孫を成す様子をGPGPU技術によってリアルタイムにシミュレートした。 それぞれの生命の活動は極近くに変化をもたらすのみだが、その影響は相互作用のネットワークを通して広がり、多様な生態系を形成する。本作品は渋谷PARCO5階にある身長ほどの大きさのタッチディスプレイに展示され、等身大のインタラクションを可能にした。このタッチディスプレイは様々な属性を持つ人々がショップを周遊する道半ばに設置されており、生態系と鑑賞者の予測できない出会いをもたらしたと同時に、作品を媒介とした鑑賞者同士の思いもよらないコミュニケーションの場となった。 また、生活の傍らに人工生命を存在させるプロジェクト、「かたわら」の一環として2024年には1週間以上の期間シミュレータを連続稼働させ、その様子をYoutube Liveで配信する企画を実施した。
株式会社デイジー daisy Inc. 3DCGAnimationArt workInstallationOriginal daisy* 「麹町勝覧」 2017 ~ 00:01:17 A three-dimensional space built with real-time graphics.It depicts a day in the life of the people living in the Kojimachi district during the Edo period (1615-1868). In this virtual reality world, the same scene never repeats itself and the people move as if they had their own will. We combined the analog techniques of Japanese traditional painting, with the digital techniques of real-time rendering and video game artificial intelligence engine to create a delicate background and character composition. 日本画のように再現された江戸時代の麹町の街並みは、実は3D空間を持つリアルタイムグラフィックスで構築されている。人々は意志を持つかのように動き2度と同じシーンを繰り返すことはない。