佐藤 佳亮 Keisuke Satoh 3DCGAnimationBrand movieConcept MoviePromotionWeb CM ナブテスコ株式会社:「みんなのそばに、ナブテスコ!(ピスタ篇)」 2026 00:00:31
AnimationConcept MovieExperienceExperimental filmMotion graphicsOriginalPaper craftR&DShort filmSocial project けものがたり 2026 00:02:15 本映像は、伊豆大島において農業被害や生態系への影響をもたらす特定外来生物キョンを題材に、その肉の地域資源化をめぐる実践と語りを再編集したビジョン映像である。冊子による現状理解と問題提起、解体デモ、試食、対話から成る対話型ワークショップで得られたナラティブと、フィールドワークで得た知見を編み直し、一つの物語として構成した。忌避や逡巡、再評価、共有の兆しを物語形式で可視化し、害獣を単なる駆除の対象としてではなく、命を美味しくいただくことを通して地域の食文化へと捉え直すプロセスを描いている。キョンをめぐる問題を、地域と命、そして社会共生の関係を問い直す題材として提示している。
3DCGAnimationBrand movieConcept MoviePromotionWebWeb CM ナブテスコ株式会社:「みんなのそばに、ナブテスコ!(カカオ篇)」 2026 00:00:31 ナブテスコの「うごかす、とめる。」という、縁の下の力持ちな技術を、一般の人が直感で理解できる映像体験として届けるために企画した。今回、ナブテスコモンスターズを3DCG化し、家族の会話を入口に“自分ごと”として受け取れる導線を設計した。非常に大きくて力持ちのカカオ、器用で柔軟で変身もこなすピスタ、長い手で細かな作業をキビキビこなすベリーが登場し、社会の裏側で働く技術を身近なシーンへ接続する構成。
3DCGAnimationBrand movieConcept MoviePromotionWeb CM ナブテスコ株式会社:「みんなのそばに、ナブテスコ!(ベリー篇)」 2026 00:00:31 ナブテスコの「うごかす、とめる。」という、縁の下の力持ちな技術を、一般の人が直感で理解できる映像体験として届けるために企画した。今回、ナブテスコモンスターズを3DCG化し、家族の会話を入口に“自分ごと”として受け取れる導線を設計した。非常に大きくて力持ちのカカオ、器用で柔軟で変身もこなすピスタ、長い手で細かな作業をキビキビこなすベリーが登場し、社会の裏側で働く技術を身近なシーンへ接続する構成。
2D animationADAdvertisementAnimationBrand moviePromotionPVShort filmWebWeb CMWeb movie DHC:大切な日常をずっと守っていくために。 2023 DHCの生活習慣病予防サプリ用のwebCMシリーズ。健康診断の数値が気になるターゲット(30代共働き夫婦、40代働き盛りビジネスパーソン、50代子離れシニア)に向け、日常で健康が気になる場面の”気づき”と、サプリをはじめる”きっかけ”をストーリーで演出。「明日も、守りたいものがある」編、「明日も、やりたいことがある」編、「明日も、会いたい人がいる」編の3つを、ノスタルジックなイラストと、どこか懐かしい音楽で表現した。
株式会社デイジー daisy Inc. 3DCGArt workInstallationInteractiveOriginal DESIGNART TOKYO 2020:The daisy* world. 2020 Only Image 展示作品: ancient aquarium 8K, 麹町勝覧, HAKONIWA, SHOWDOWN X 期間: 2020年 10月22日(木)〜11月23日(月) 場所: 渋谷ヒカリエ クリエイティブスペース8/|東京
エクスカリバー EXCALIBUR 2D animationAnimationArt workImageMotion graphicsOriginalPixel Art NEW GAME+ II / Meta-Consciousness-Only 2022, 2023 Only Image 本作は唯識を主題として、パンデミック後における新たな多元宇宙への冒険を示唆しています。唯識では、すべては心の中の出来事に過ぎず、その心自体も幻であるとされます。では、幻の先には何があるのでしょうか。 もはや時代遅れとなった国家というプラットフォームでの冒険を描く「NEW GAME+ II」の一作として発表された作品です。
上田 裕紀 yuuki kamida 2D animation3DCGADMotion graphicsPromotionWeb movie ヒトトヒトホールディングス ブランドムービー 2020 00:01:05 「ヒトトヒトホールディングス」のブランドムービーにディレクター・モーショングラフィックディレクターとして携わりました。 ナレーション原稿を丁寧に読み解き、抽象と具体のバランスを考えながら、感覚的にナレーションが入り込む映像となるように意識しています。 ロゴデザインに使用されている青を基調としながらも、2Dと3Dをシームレスに行き来することで違和感なく企業の多様性を感じられるような仕立てにしております。
田口雅文 Masafumi Taguchi 3DCGAnimationMotion graphicsMusic video 直感×アルゴリズム♪ 「520」 2019 00:04:21 日中共同制作の視聴者参加型アニメシリーズ「直感×アルゴリズム♪」に登場するバーチャルユニット「Tacitly」のMusic Video。 日本と中国が融合した、ある種ステレオタイプな電脳空間をイメージしたセットをUEで構築。