2D animationMotion graphicsPromotion OTEC Introduction Movie 2024 00:02:20 商船三井による「OTEC」の二次利用を紹介するプロモーションムービー。 海洋深層水による産業創出をメインに、海洋深層水が各種産業につながっている様子をストーリーで紹介しています。 モーショングラフィックディレクターとして、コンテ作成からデザイン、モーションまで携わっています。技術的な説明動画にとどまらないよう、理解が進むように親しみあるトーンを提案しました。
2D animationAnimationMotion graphicsShort film BuddyDog_#3 2025 00:00:51 フィンランド発のアートプロジェクト「Buddy Dog」による、中国の中山大学(SYSU)創立100周年を記念したショートムービー。 映像のディレクションとモーション、オブジェクトデザインを担当しています。 Buddy Dogの世界観に合った温度のモーションデザインを提案。 デジタル社会に対して禅の考えを投げかける様を表現しています。
2D animationAnimationMotion graphicsShort film BuddyDog_#2 2025 00:00:48 フィンランド発のアートプロジェクト「Buddy Dog」による、中国の中山大学(SYSU)創立100周年を記念したショートムービー。 映像のディレクションとモーション、オブジェクトデザインを担当しています。 Buddy Dogの世界観に合った温度のモーションデザインを提案。 デジタル社会に対して禅の考えを投げかける様を表現しています。
2D animationAnimationMotion graphicsShort film BuddyDog_#1 2025 00:00:37 フィンランド発のアートプロジェクト「Buddy Dog」による、中国の中山大学(SYSU)創立100周年を記念したショートムービー。 映像のディレクションとモーション、オブジェクトデザインを担当しています。 Buddy Dogの世界観に合った温度のモーションデザインを提案。 デジタル社会に対して禅の考えを投げかける様を表現しています。
AnimationCMWeb CM FIND JOY IN THE EVERYDAY Wimmelbook 2023 00:01:08 ユニクロによる2023年のグローバルホリデーキャンペーンのメインビジュアルとムービーを企画・制作しました。 ユニクロの店舗を中心とした架空の街の風景の中で、人々が日常のさまざまな「小さな幸せ」を体験している様子を表現したウィンメルブック(物や人が細かく描かれた絵本)スタイルのビジュアルを制作。ユニクロが目指す「究極のふだん着」を世界中の人々に届けるという “Life Wear” の理念を、ホリデーの高揚感とともに伝えています。また、この約1400体のキャラクターがアニメーションで動き回るスペシャルムービーも制作し、世界27ヶ国の約3,000店舗で展開されました。
AdvertisementAnimationCM FIND JOY IN THE EVERYDAY Wimmelbook 2023 Only Image ユニクロによる2023年のグローバルホリデーキャンペーンのメインビジュアルとムービーを企画・制作しました。 ユニクロの店舗を中心とした架空の街の風景の中で、人々が日常のさまざまな「小さな幸せ」を体験している様子を表現したウィンメルブック(物や人が細かく描かれた絵本)スタイルのビジュアルを制作。ユニクロが目指す「究極のふだん着」を世界中の人々に届けるという “Life Wear” の理念を、ホリデーの高揚感とともに伝えています。また、この約1400体のキャラクターがアニメーションで動き回るスペシャルムービーも制作し、世界27ヶ国の約3,000店舗で展開されました。
2D animation3DCGMotion graphics TGS2023 × Crazy Raccoon Cup STREET FIGHTER 6 Main Title 2023 00:00:41 TGS2023×CR CUP ストリートファイター6のオープニング映像を制作。 本イベントは東京ゲームショウ2023のメインステージスペシャルイベントとしてオフラインで開催された。 本作はCrazy Raccoon Cup ストリートファイター6を象徴する拳のモニュメントを軸に、「自分自身のプライド、チームメンバーや応援してくれているファンからの想いは一人で背負うには重すぎるが、そのプレッシャーを力に換えてこそ頂点に至ることができる。」というテーマから制作したシネマティック映像。 第一回大会が大きな盛り上がりを見せたことから、その感動の記憶によって天空に浮かぶ大地が形成されたというストーリーになっている。 タイポグラフィでは「ストリートカルチャーの荒々しさ」と「晴れ舞台のフォーマルさ」の融合を目指しており、ストリートカルチャーの要素として、グラフィティの一種であるタギングと呼ばれる手法を用いて参加チームなどのタグを作成した。 アニメーションではデザインコンセプトや使われている書体の雰囲気から、全体的に上品でシックな印象に仕上げているが、タギングにはスピード感を持たせることでアクセントにしている。 音楽ではゲーム本編の近代的な雰囲気やストリートカルチャーを落とし込むためにTrap EDMを土台にしている。序盤ではゲームのBGMを参考に断片的なシンセサウンドで緊張感を出し、深めの残響効果で映像に合った広い空間を演出。 天空の大地が街に降り注ぐシーンでは超常的な力を表すために、Trap EDMの雰囲気を残しつつメロディックダブステップの要素を加え、打ちつけるようなリズムと上下に激しく動くメロディで、大会に臨む人々の覚悟や情熱を描いた。