3DCGAnimation ポケモンカードゲーム「メガリザードンXex」 2025 00:02:22 「ポケモンワールドチャンピオンシップス2025(WCS2025)」で公開されたポケモンカードのプロモーション映像。 メガリザードンX、メガルカリオ、メガサーナイトと伝説のポケモン達のバトルを空間的に描いている。 3DCG、キャラクターアニメーションはEallin Japanが モーショングラフィックは平井 秀次が手がけた。 作画シーンは岸本威が手がけた。 ©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
2D animation3DCGMotion graphicsMusic video 夜隠染 / MyGO!!!!! 2024 00:03:18 MyGO!!!!!の新曲「夜隠染(よかぜ)」のMV。楽曲・歌詞、そしてタイトルから受けたイメージから「夜」と「風」が象徴的になるよう演出した。アニメBang Dream It's MyGO!!!!!の舞台が池袋ということもあり、作中の街の風景は池袋の街や作中の印象的な場所をピックアップしている。
2D animationAnimationCMMotion graphicsPVTV-CMWeb CM 『ポケモンマスターズ EX』4.5周年を記念したバディーズが登場! 2024 00:01:35 「ポケモンマスターズEX」4.5周年の記念映像。 ポケットモンスター作品に登場する「シルバー」を主人公に ポケモンとの友情を作画アニメーションで新規制作した。 ©2019 DeNA Co., Ltd. ©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
2D animation3DCGAdvertisementInstallationMotion graphicsPromotionSignage 「呪術廻戦」渋谷13面連動デジタルサイネージ レポートムービー 2022 00:01:26 呪術廻戦コミックス20巻刊行にあわせて行われた、渋谷駅前13面のデジタルサイネージをシンクロさせたプロモーション映像。渋谷駅前を再現したシミュレーターをアンリアルエンジンで作成し、視点や画角の異なる空間上での配置や演出にこだわった。音はサラウンドで構成されており、聞く場所によって音楽の聴こえ方の違いも楽しめる渋谷駅前を劇場化したプロモーションとなっている。
2D animationAnimationMusic video PRELUDERS 【MV】ヒーローライセンス (Hero License) 2022 00:01:38 ポニーキャニオンの新プロジェクトPRELUDERS 大石昌良さん作曲のヒーローライセンス MV キャラクターデザインはPOKImariさん。 作画アニメ、イラスト、モーショングラフィックを掛け合わせて制作しました。
2D animation3DCGMotion graphicsMusic videoPromotionR&DShort filmTV 長谷川白紙 Q13 2021 00:17:12 13の質問に答える長谷川白紙・本人のインタビュー音声を、撮り下ろしの映像作品に落とし込み、その人に迫る特別映像。 掴みどころの無い長谷川白紙の言葉と共に2Dモーショングラフィック・フルCG・実写など複数の技法で制作された統一感のない13種類のオムニバス映像を見る事で、本人が語っていること、語っていない事、様々な解釈ができる作品になっている。
2D animationAnimationMotion graphicsMusic video 廻廻奇譚 2020 00:03:44 TVアニメ『呪術廻戦』オープニング主題歌のミュージックビデオ。アニメ本編の映像、アニメの撮影素材等を用いてMVとして再構成した。漫画原作のタイトルデザインをフィーチャーしたリリックタイポグラフィーを各カットになじませつつ、めまぐるしいカットの移り変わりで本楽曲の疾走感を表現している。
Motion graphicsOnair promotion 世界パラ陸上選手権 / 世界パラ水泳選手権 2019 Only Image 世界パラ陸上選手権 / 世界パラ水泳選手権 の映像をお手伝いさせていただきました。 パラ競技の面白さを知ってもらうために、NHKと見所やルール映像の開発しています。 世界パラ水泳から始まり、車椅子ラグビー、パラ陸上と参加させてもらいました。 スタッフみんなでパラ競技のルールを勉強するところから始まるのですが、 実際に試合を観に行くとその迫力に圧倒され、障害って何だろうと毎回考えさせられます。 パラ陸上は先端的なテクノロジーと融合しているので、オリンピックよりも良い記録が出たり、人間の能力を拡張するという意味では、ボディハックやトランスヒューマンの文脈で今後さらに注目されていくと思います。