3DCGAnimation Bokeh Game Studio Ident 2022 自作したCNC装置を用いて、CG上で作り上げた幾何学図形を現実空間上で光の軌跡として「レンダリング」し、再撮影しました。
Animation Vice TV Ident – Milling Stop-Motion 2021 ~ 00:00:10 フライス盤とCADソフトを用いて、素材を切削する過程をコマ撮りアニメーションにした作品。クライアントワークではありますが、より長尺のビデオを作るためのパイロット版を兼ねて制作しました。
MVStopmotion animation imai – Fly feat. 79, 中村佳穂 2017 00:03:14 おもちのコマ撮りです? Making-of: http://baku89.com/making-of/fly
CMMotion graphicsMV Baku REEL 2017 2017 00:01:30 橋本麦が美大を中退して以降、制作した作品のショウリール。さまざまな表現手法の実験の積み重ねにより、多様な映像のスタイルがアウトプットされている。そのすべてにアプリケーションの世界の向こう側を覗いているような、特異な感覚が息づいている。