Generative ArtInstallationMotion graphicsSignage Ambient Digital Signage “Duct Mimicry” 2022 00:01:10 「ダクトに擬態する」アンビエントなLEDサイネージをデザインしました。 LEDサイネージは、実際の建物内の天井に配置されているダクトをモチーフにしており、実物のダクトと同サイズの円筒や四角柱にデザインしています。建築と共存するLEDサイネージの新しいカタチです。 LEDサイネージに表示されている経済情報は、ユーザベースが提供するSPEEDAやNewsPicksの経済情報をリアルタイムに毎日更新し、ダクトの中を水と共に流れ、日本経済の中心地のひとつである丸の内という都市のなかを駆け巡る様子をイメージしました。 ダクトに擬態するために、1年間の太陽光の入り方をシミュレーション。さらに照度センサーを設置して室内空間の照明と連動させることで、LEDサイネージの映像に影を付加する設計にしています。階段などの色の映り込みを反映させることで、限りなく“擬態”を追求しています。
3DCGARArt workEventProjection mappingXR EXPO 2025 OSAKA 2019 00:00:30 「2025年大阪•関西万博誘致計画案」森美術館展示 2025年、大阪・関西万博誘致活動のための会場計画案は、未来の社会を体現するため、「非中心」、「離散」といったキーワードを核として、多様な個や集団の間で常に変化する、現代ならではの関係性が表現されています。同時に自動運転をはじめとする自律型モビリティやAR/MR(拡張現実/複合現実)などの新しい都市的要素の運用にも適合した、次世代の都市構造を提案するモデルでもあります。 本展示では、計画案に組み込まれたさまざまな新しい試みや特徴が、未来都市のひとつのあり方として再構成されています。未来の都市では、デジタル空間で多様な利用者が、複合的かつ離散的に、相互作用を及ぼします。そこには、私たちがモノとして認識できる「物理世界」と、ウェブに代表される「情報世界」とがあり、それらの中間領域となる「コモン・グラウンド(共有基盤)」が想定されます。本展示は、コモン・グラウンドの社会実装を表現します。人間とデジタル・エージェントの認識のずれや、都市的なスケールにおける人間が認識できない世界との関わりが体験できます。
2D animation3DCGAnimationArt workEventOpening movie 人間中心主義の先にあるものを。 Beyond the Anthropocene | WIRED.jp 2020 00:01:47 『WIRED』日本版 OFFICIAL MOVIE(2021 ver.)
2D animation3DCGADEventExperimental filmInstallationMotion graphicsSignage でじべじ –Digital Vegetables– by PARTY 2017 00:00:49 触れるデザイン。浴びるデザイン。東京のまんなか、ミッドタウンで、いま、野菜たちが育っています。ビニールハウスの中で太陽の光を浴び、光合成をして、水を吸って生きています。葉、根、花、実、そのカタチと色は、生物としての、野菜の生存戦略であり、デザインです。まずは、土の中でたくましく生きる、7つの命に触れてください。そして、映像と音で拡張された野菜のデザインを、カラダで浴びてください。