asaha 2D animationAnimationMusic videoOpening moviePixel Art 回転ずしくん アニメ2期OP 回転てんてれれ 2022 00:01:15 「回転寿司」になるために、毎日でんぐりがえりの特訓に励む、健気で元気なお寿司たちのアニメシリーズOP曲です。 思わず口ずさんでしまうような歌詞と、「回転」の勘違いにクスッと笑ってしまうようなシチュエーション、ピクセルアートの手法で小さく可愛らしい印象として記憶に残るような映像を目指しました。
まる あかり Akari Maru 2D animationAnimationMusic video 『人魚と浴槽』MV 2023 00:02:06 お風呂は人魚の暮らす海へと繋がっている。 <Apple Music> https://music.apple.com/jp/album/mermaid-in-bathroom-single/1674990219 <Spotify> https://open.spotify.com/track/4XMpsOnOzGt7xL8iGsycYD?si=3u9jzVQ6RjmyLkHPitLrDg&nd=1
柴田大平 Daihei Shibata 3DCGCMWebWeb CM SIGMA I series promotion movie 2020 00:01:30 SIGMAの新しいミラーレス用のレンズシリーズ「I series」デビューに際して、告知用プロモーション映像を制作。 高い品質こそが成し得る、単なる道具を超えた美しさや質感から生まれるその佇まいは、手に取って扱う楽しさ、所有する喜びを与えてくれる。そういった新しいレンズシリーズのプロモーションとして、レンズ自体が持つビルドクオリティの高さや細部の質感、そして操作時の心地良い感触を、映像を見た人に最大限に感じとってもらえるような演出を目指した。
はるまきごはん HarumakiGohan 2D animationAnimationMusic video 第三の心臓 / はるまきごはん feat.初音ミク MV 2021 00:03:30 はるまきごはんの「幻影」シリーズの1曲。
岡 大夢 Hiromu Oka 2D animation3DCGAnimationArt workConcert movie SPACE SHOWER TV – Be dream Believer. 2022 00:01:00 SPACE SHOWER TVさんのステーションIDを制作しました。 全編リソグラフ印刷に加え、異なる紙を切り絵のように重ねています。
でんすけ28号 DENSUKE28 3DCGFashion filmPromotion KAIKO 2022 SHOW IN BACKROOMS 2022 00:01:47 代官山のセレクトショップ「O(オー)」のディレクターを務める吉田拓氏が手がけるブランド「KAIKO」のランウェイショー映像。 インターネットミームなどを通じて一部話題となったコンテンツ「The Backrooms」のフロアをKAIKOのアイテムを身に纏ったマネキンたちが不穏な挙動で歩いていく。
朝倉 すぐる Suguru Asakura 2D animation3DCGAnimationMotion graphicsMusic video 花譜×長谷川白紙「蕾に雷」 2022 00:04:28 めくるめく長谷川白紙的幻想世界に迷い込んだ花譜が描かれた作品。
まりるい Marirui 3DCGCMPromotionPV ZONe × UNDEFINED 「ぞん子3Dモデルオープンソースプロジェクト」 2022 00:00:33 昨今はSNSでのショート動画の流行により、CG映像にも短尺で面白い要素を作ることがキーポイントになると考えていました。 そんな時に本企画のお声かけを頂きまして、実験的に挑戦ができるのではと思い、これまでUNDEFINEDがやってこなかった“カッコイイ、だけどユーモアのある作品を制作してみました。 前回、ZONe QUICK BOOSTのCM映像を制作した経緯もあり、それらの世界観をベースに今回の映像は制作しています。 ルックとしては、3DCGのシネマライクな世界観で作り上げつつ、内容は「ぞん子が買おうとした自販機が実はトラップで、突然流れてきた大量の缶に追いかけられる」といったコミカルなストーリーに落とし込みました。
JACKSON kaki 3DCGPerformanceVRXR 境界の泉 2022 00:23:40 JACKSON kakiはバーチャルリアリティー/メタバースと芸術についての作品制作を行う。本展示では、バーチャルリアリティーの時代における死体の考察をするべく、VRChatを用いたパフォーマンスを行い、その記録映像を作品として発表する。 メタバースは、多くの人がイメージできるほど、一般的な言葉となった。理想郷のように取り扱われるビジネス的・ツール的なメタバースを、JACKSON kakiは批評的に観察し、物理空間における身体・空間・社会・文化と結び付けて表現に取り組む。本作品は現象としての「死体」について着目した。 メタバースではアバターを用いて身体表現を行うことが可能となり、テキストや画像・動画の交換によって成立するSNSとは異なり、より没入的な体験や、現実とは異なるオルタナティブな人間関係を築くことができるようになった。アバターが用いられる空間において、死体はどのように人間に意識され、取り扱われるのかに疑問をもち、今作の出発点となった。 現在公開されている多くのメタバースにおいて、死体の「描画」または「プログラミング」は用意されていない。そのような状態を、死体に対する意識、及び認識が形成されていない(ある意味では退化した)文化と解釈し、芸術による考察と表現の実践として、この作品に取り組んだ。 その手段として、神話や神によって社会が形成された、かつての文明を引用し、現代のメタバースと関連付けた「物語」を創作する。そして、その物語に基づいた、死体を取り扱う「儀式」を構築し、その儀式を実演し、記録する。 メタバース空間でのパフォーマンスにおける身体と、死体の「取り扱い」を通して、私たちはバーチャルリアリティー時代において、死体をどのように意識し、認識するのかを問いかける。
Masaki Watanabe 3DCGFashion film KEITA MARUYAMA × PITTA MASK | Rakuten Fashion Week TOKYO 2021 S/S 2020 00:04:14 -
倉澤 紘己 Hiroki Kurasawa 2D animation3DCGAnimationArt workExperimental filmOriginalShort film劇場映画 えんそくだったひ_予告 2023 00:00:51 3DCGを用いた新しい映像表現を探究した。雨の日の温度、匂いといった感覚を映像で表現することを試みた。