動物にみえる布 creature cloth 2D animationAnimation NHK Eテレうたってまなぼ『クマったときは』 2026 Only Image Eテレうたってまなぼ内で放送の『クマったときは』のアニメーションを制作 キャラクターデザイン、演出、背景を担当しました。 遭遇時の対策 出会わないための対策 町に出さないための対策 3つの対策を学べる内容になっています。 人とクマがそれぞれの環境で共生していくための対策を、映像から実際に子供たちに再現してもらえるような、楽しいイメージで伝えることを目指しました。
天野 静香 / Ciika Shizuka Amano / Ciika Music videoTV 【NHK Eテレ】みいつけた!「ラクダ・カタブラ」らくだしさん 2026 Only Image NHK Eテレ「みいつけた!」、「ラクダ・カタブラ」のMVです。 生田斗真さんが演じる「らくだしさん」という旅するラクダのキャラクターの歌で、レキシ(池田貴史)が作詞作曲を手掛けた、疲れた時に心を“ラク”にしてくれる、癒やし満載のポップなナンバー。 演出、CG制作、編集(コンポジットまで全て)を、担当しています。 編集作業環境:Adobe Premier Pro、After Effects、Davinci Resolve
土海明日香 Asuka Dokai 騎虎 KIKO 2D animationAnimationWeb CM 翠×鍋 究極アニメ 2023 Only Image SUNTORY、ジンブランド「翠(SUI)」のプロモーションビデオ。 YouTubeショートやTikTokなど縦型動画が増えた需要を背景に、ハイクオリティ縦型アニメへの挑戦を軸に制作した作品。 翠を飲む際の色調の切り替わりや、商品となる翠の透明感を意識している。
天野 静香 / Ciika Shizuka Amano / Ciika Music videoTV 【NHK Eテレ】みいつけた!「モーレツにハッサン!」オフロスキー 2026 Only Image NHK Eテレ「みいつけた!」、「モーレツにハッサン!」のMVです。 日頃抱えているストレスを歌って踊ってハッサンしよう!というテーマの曲です。懐かしさのある曲調から、昭和・平成のCG黎明期のようなテイストで、チープで、なんだか笑える、ハイテンションな映像を目指しました。 演出、CG制作、編集(コンポジットまで全て)を、担当しています。 編集作業環境:Adobe Premier Pro、After Effects
Whatever Co. TV drama opening title NHKスペシャル「2030 未来への分岐点」 2021 Only Image NHKスペシャルシリーズ「2030 未来への分岐点」の、番組ロゴのデザインとオープニングタイトルの企画・制作を 担当しました。 番組では、世界が直面している環境問題をルポ。世界規模の 課題の「分岐点」といわれる 2030年。この10年の間に、どうすれば 危機を回避し、持続可能な未来を 実現できるのか考えます。 ロゴ及びオープニングタイトルでは、人類が直面している現実の課題に目を向け、自ら未来の分岐点を選択することの大切さをアニメーションで描いています。 https://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=26703
宇有 海 Uyuu Umi AnimationMusic video mekakushe – 箱庭宇宙 (Kabanagu+Emocute Remix) 2025 00:04:28 卒業制作。情感と包括をテーマに、浮遊的なビジュアライズを目指しました。
ユーフラテス EUPHRATES TV ピタゴラミングスイッチ 2022 Only Image ログラミング的思考をテーマにした、『ピタゴラスイッチ』から派生した特別番組。2022年現在、vol.3まで放送されている。
門脇康平 Kohei Kadowaki 2D animationAnimationArt workMusic videoShort filmTV YOASOBI『優しい彗星』Official Music Video 2020, 2021 00:03:40 漫画『BEASTARS』の世界観のミュージックビデオ。前半の89秒は、TVアニメBEASTARS第2期のエンディング映像にもなっている。 前半の青い世界を表現しているパートは、1コマ1コマ全て水彩絵具で着彩された。後半から始まる赤い世界をデジタルで表現するパートとこの青いパート、両極端な表現を1つのMVの中ですることで、この楽曲とその背景にある物語の孕む、優しさと幸せに満ちたこれまでと、これから起こる冷酷な現実との対比を表現した。 この映像の制作にあたって、それぞれのキャラクターの立体モデルが制作された。これを作画の参考にすることで、形が複雑でアニメーションで表現するのが難しいBEASTARSのキャラクターを手書きアニメーションで描くことを可能にした。
擬態するメタ Mimicry Meta 2D animation3DCGAIAnimationAudio visual performanceCo-CreationMotion graphicsMusic video Glitch / 星野源 2025 00:02:40 インターネットに存在する不特定多数、玉石混交のコンテンツの連続性を、楽曲中走り続けるビートの軽やかさに添って、膨大な素材に圧倒される感覚と時間の繋がりから得られるエモーショナルさを映像で表現。