3DCGArt work The Horizon 2024 00:04:13 本作は、SF映画の一場面を想起させる幻想的な風景を描き出したものである。雄大な自然の中に突如として現れる巨大な人工物。その異質な存在感を通じて、人工と自然の関係性、そして時間の流れの中で移り変わる風景の儚さを表現している。 制作にあたっては、短時間で1シーンを完成させることを意識し、構想からレンダリングまで約2時間という制約のもとで取り組んだ。 [技法について] ・自然物(岩など):Megascans のスキャンデータを用い、リアルな質感を追求 ・人工物(リング状構造物など):Blender によるモデリング ・テクスチャ:Substance Painter による質感表現 ・シーン構築:Unreal Engine 5 を使用し、配置・ライティング・大気表現(空・雲・フォグ)を調整 使用ソフト ・UnrealEngine5 ・Blender ・SubstancePainter PC ・Windows11 ・Intel corei7 12世代 ・RTX4070ti super ・RAM64gb