3DCGAudio visual performanceEventGenerative ArtInstallationInteractivePerformanceReal-time Graphics 黙劇 Visual Reel 2024 00:00:19 “禮”は2023年に設立した伝統芸能チームで、ディレクターとして参加しています。 禮として初の自主公演、"黙劇"を2024/4/12にWALL&WALLにて企画・開催しました。 本公演は、和楽器の演奏会を演出によって再構築する試みで、映像や照明による演出を積極的に取り入れました。 ライブの演出で使用した映像のリールです。 ライブにおける照明効果としての映像演出を考えました。 実写、CG(Blender)、シミュレーション、オーディオリアクティブ(Touch Designer)、生成AI(Midjourney,Runway ML)など、ジャンルを問わず様々なツールでの映像作りを模索しました。 以下リンクから当日の様子をご覧いただけます。 https://rei-japan.site/mokugeki-240412
3DCGLive actionOriginalShort film HATCH 2023 00:03:51 "宇宙からみたら地球という文化" 音楽から着想を得て、日本舞踊家は振付を、料理人は料理を創作する企画を映像化しました。 今回はDaft Punkのwithinをテーマにしました。 CG・実写・実写合成を使い、現実と非現実が混在する映像にしました。 初めての自主制作作品です。 Polycam,Nonad Sculpt,Blender,Substance 3D Painter,Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Fireflyを使用しています。 登場する3Dモデルはアセットなどを使わず1からモデリングしました。 作品冒頭のスロットの絵柄はAdobe fireflyを使い生成しました。 CG・実写、全シーンを通して基本的に焦点距離50mmで撮影されています。 作品に登場する小道具を以下のページにまとめました。 どのプロダクトもプリミティブなシルエットが特徴で、リアリティのあるものを目指しました。 https://www.behance.net/gallery/184868293/HATCH-PROPS