ヨシダタカユキ Takayuki Yoshida 2D animation3DCGAdvertisementCGEventMotion graphicsOriginalShowreel劇場映画 SHOW REEL 2022 2019, 2020, 2021, 2022 00:01:38 クライアントワーク、個人制作などをまとめた最新のショーリールです。
ワウ株式会社 WOW inc. 3DCGCGInstallationMotion graphics Fluctuation landscape|The MixC 2021 上海の超大型ショッピングモールThe MixCの屋外広場Sunken Squareに設置する常設インスタレーションの企画・演出・制作をWOWが担当。 LEDにガラスをタイリングした高さ約2.3m×20本のタワーは、幅10m以上に及ぶ。元々広場に在ったオーバーフォールの中に作品を置くことで、環境に調和するよう設置した。自然現象と上海の夜景をテーマとした2種類の演出があり、映し出される映像はガラスを通して反射と屈折を繰り返す。まるで、絶え間なく変容する自然の風景のように、周囲の環境、観賞者の位置によって常にその見え方は変化を続ける。 本来、映像作品は高解像度であったり、時間軸の中で始まりと終わりが決まっているものが良しとされる傾向がある。しかし、人の想像力は無限の解像度と時間軸を持っているのでは、という考えからこの作品は生まれた。揺れる水面や川底を注意深く観察していると、周りの風景が反射して写る像が結ばれたり崩れたりを繰り返しているように見え、抽象風景と具象風景を何度も繰り返し見ているような不思議な感覚に包まれる。本作品はそのような体験をもとに、反射や屈折という光の特性が作り出す独特な風景を映像的な解釈で表現した。
坂本渉太 shota sakamoto 2D animation3DCGAnimationCGMusic videoMV femme fatale「だいしきゅーだいしゅき」Music Video 2022 00:03:35 とにかく曲がめちゃくちゃ好み!聞いた瞬間から脳内でカラフルなキャンディがぐるぐる回り出しました。 だいしきゅーという事なので、疾走感があってわちゃわちゃしててとにかく可愛い映像にしたくて、衣装もたくさん用意してもらったり、バイクや小道具やなんやかんや盛りだくさんで撮影しました。 寝る時に見る夢、というテーマで、大至急起きなきゃいけないのに夢の世界から起きられなくて大暴走!みたいな感じ。あと、この夢はかなのちゃんの夢なのかさきなちゃんが見てる夢なのか、二人の夢の覇権争い、どっちの夢なの!?みたいなイメージのストーリーで企画しました。(最終的には覇権争い要素は無くなって、もうちょっと夢の世界、可愛い空間、みたいなイメージに落とし込みましたが・・・。) 曲を聞いてると二人がスポーツをしているイメージが湧いてきて、野球のユニフォームをギャル風に着こなしてる絵が思い浮かんでこれは絶対可愛いなと思ってやらせてもらいました。(あややのトロピカ〜ル恋して〜るのイメージですw) バイクも無理を言って撮らせてもらいました。疾走感といえばバイク。 アニメーションも豪華で、ど頭のOPのアニメーションはmisaさんに、女の子の見てる夢の中という内容でお願いしました。めちゃくちゃ可愛くて最高です。 1サビのアニメーションは、悪夢を吹き飛ばすというシーンなのですが、こちらはらっパルさんが作ってくれました。らっパルさんはずっと大好きでいつかお仕事できたらなぁ・・・なんて憧れてましたが、今回念願かなって嬉しかったです。 野球のシーンのど派手エフェクトアニメは、もうエフェクトアニメといえばの信頼の畳谷哲也くんです!
玉澤芽衣 MEI TAMAZAWA 3DCGAnimationArt workCGConcert movieDigital signageEventLive opening animationMotion graphicsMotion logoMoving logoOpening movieShort filmShort movie COUNTDOWN JAPAN 21/22 2021 00:01:00 タイトルは "Towards the light" 光に向かって進んでいく、少しずつ景色が変わってCOUNTDOWN JAPANまで光が届きますようにと想いを込めました。
iramina 3DCGMotion graphicsMusic videoMV Little Tooth “Tightrope” Music Video 2021 00:02:59 ロックバンドHelsinki Lambda Clubのフロントマン橋本薫による ソロプロジェクト"Little Tooth"のミュージックビデオ。 ダイバーの3Dオブジェクトを中心にコラージュやモーションで 展開していく全編アニメーション作品。 歌詞からインスパイアし、 ・自分(もしくは相手)の内面、インナースペースに飛び込み、探索する ・ダンスナンバー ×「恋愛のやけっぱち感」=とにかくダンス をテーマに、キュートでエネルギーのあるビデオを目指しています。
米澤 柊 ShuYonezawa 2D2D animation3DCGAnimationCGInstallation 劇場版オバケのB’ 2022 Only Image 「オバケのB’」は2021年に制作した「オバケの」のシリーズ作品である。 作中に登場するキャラクターAとBのうち、Bが自分がオバケでできた身体であることに気づいてしまい、生きている世界から消えなくてはいけなくなる、というストーリーになる。 しかしモニターに表示できる可能性、再び誰かが描く可能性によってキャラクターAとBが離れ離れになっても、また出会うことのできる可能性は0ではない。 キャラクター残像であるオバケは1秒24コマ中の1~3コマに登場する。そのわずかな時間のオバケやキャラクターのちぎれた身体がゆっくりと空間上を漂い、わずかな時間のキャラクターの声の断片が引き伸ばされて空間上で交わる。 /2011 [ニューフラットランド] エマージェンシーズ!041 (NTTインターコミュニケーション・センター [ICC]) にて展示
マキシラ maxilla PV マジック:ザ・ギャザリング 神河 アニメーショントレーラー 2022 00:03:36 マジック:ザ・ギャザリング 神河 アニメーショントレーラー の企画 / ディレクション / プロデュースを担当しました。
渡辺 護 Mamoru Watanabe 3DCGArt work 14,000Hz (29.97/60fps) 2022 00:00:29 この作品では、私達の刺激を自覚し体験する機能、とりわけ聴覚と視覚において知覚可能な境界をメディア技術を介して探っています。 知覚能力に基づく身体性は、ことポストモダン社会におけるメディア技術に依存した日常的な私達の選択の影響によって再構築され続けています。その上で本作品は、1,4000Hzの概念をその周波数に同期する視聴覚作品に変換し、さまざまなメディア環境で再生することを目的として制作されています。
安村栄美 EMI YASUMURA TV 怖い絵本 season4 2021 Only Image 朗読・アニメ・ドラマが一体となった番組、Eテレ「怖い絵本」。 season4では、 『雪ふる夜の奇妙な話』作:大野隆介/朗読:芳根京子 『おいでおいで・・・』作:中村まさみ/絵:松本ジョゴ/朗読:飯豊まりえ 『かっぱ』原作:柳田国男/文:京極夏彦/絵:北原明日香/朗読:板垣李光人 の、3本を制作しました。
服部グラフィクス Hattori-Graphics 2D animationAnimationArt workExperimental filmOriginalShowreel 服部グラフィクス低解像度GIFシリーズ2022(前半) 2021 ~ 00:03:17 2021年終盤から2021年前半にかけて公表した低解像度GIF作品の中から特徴的な13作品を紹介するダイジェスト映像。 <以下、作品を登場順に紹介> 「The Footman」…こちらを見つめる足の裏 「CROW」…カラスの概念のようなもの 「TAXI」…タクシーが止まらない 「チャーハン」…命の限りチャーハンを炒める男 「牛乳を飲む」…元気よく牛乳を飲む 「うさぎ」…元気よく人参を食べる 「DENGEKI」…電気人間 「ワニに人気の寿司店」…ワニが列をつくる寿司屋 「否定と肯定」…否定と肯定 「泥棒」…古風な泥棒に起きた出来事 「お菓子を投げつけてくるパンダ」…悪夢 「Icarus」…溶けた翼 「GIF of People」…人類の目覚め
イノウエマナ Mana Inoue 2DMotion graphicsMusic videoMVVertical Video 夕闇に誘いし漆黒の天使達 – 数字 MV 2021 00:02:41 現代の夕闇メンバーが、日本で数字が使われ始めた時代に飛び、数字の探索をしていくと…?!をコンセプトに、 数字を手にした者/手にしていない者の上下の位置関係にこだわった縦型動画のMVになります。