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mimoid inc. Reel 2020
2020
00:01:05
Reelの制作方法を時間方向のグリッドシステムとして設計。全尺の映像素材から都度切り出すのではなく、短いシーケンスをあらかじめ切り出し、パズルとして並べ替えるという方法で編集するアプローチを選択した。制作プロセスそのものを規定することで、最終アウトプットに個別の作業者とは無関係なトーンを付与する事を目的としており、分業や共同作業のマジックを重畳した。