ささきえり Eri Sasaki AnimationCMMusic videoPVWeb movie studio CLIP FUNSUS(ファンサス) 「明日も、たのしいといいな」PV 2020 00:01:00
2D animationAnimationMusic video 「ビジュツカンってどんなところ? 横浜美術館」アニメーション 2025 00:03:29 美術館を訪れる人たちに向けた、美術館での過ごし方やお約束を紹介するアニメーション。 うたはいちやなぎさんに書き下ろしていただきました。 絵を描く楽しさ、見る楽しさ、わからない楽しさ。 自由なきもちで作品に出会ってもらえたらという想いを込めました。 映像の中には実際の横浜美術館の所蔵作品もいくつか登場し、 横浜美術館のテーマカラーのピンクとグレーを基調にしています。 手法は紙にドローイングしたものにデジタル着彩です。 イラストレーションを使用した「こどもミッションシート」も合わせて制作されました。
2D animationAnimationMusic video Rainy (Official Video) 2024 00:04:01 雨の日、嫌いじゃないよ。いきいきしてる植物やキラキラの地面そしてしっとりした空気が心地いい。歳を重ねるほどに雨の日も嫌いじゃないなあとむしろ楽しめるようになった気がします。祥子さんから伺った雨の日のエピソードや写真からインスピレーションを受けて制作しました。 技法としては紙に油性のペンで描画しています。雨の線がキラキラ光っているイメージを出すことや楽しい感じを出すため、いろんな線で描きました。リズミカルな音楽に乗せて、ノリノリで雨の日を楽しむ女の子とねこの日常を表現した作品です。
2D animationAnimationMusic videoOpening movieTV NHK「赤ちゃん本部長」 エンディングアニメーション 2021 Only Image 竹内佐千子さん原作の「赤ちゃん本部長」のキャラクターを、うたやストーリーの内容に合わせてあたたかくほっこりとした絵で表現しました。みた人を元気付けるような本部長のダンス、それを見守る部下たちの姿をお楽しみください。
2D animationAnimationArt workTV NHK Eテレ 2355「ヨルガヤ姉妹の今夜も眠れません」 オープニングアニメーション 2021 Only Image 「ヨルガヤ姉妹の今夜も眠れません」 みなさまに安らかな眠りをお届けするピンクの羊たちの他愛もないおしゃべりをお届けしています。(NHK「Eテレ2355」火曜日23:55−24:00にて放送中) おふたりのかわいい姿をよりかわいく表現するためのアニメーションを心がけました。
さかしたのぶよし NOBUYOSHI_SAKASHITA 2D animation3DCGAIAnimation 冒険者たち adventurer 2025 00:00:44 歩み続ける者たちを断片で繋いだアニメーション作品。
m7kenji 2D animationAnimationShort film Loopic オリジナルアニメーション 「VEGGE-KUN」シリーズ 2021 00:00:15 DMM pictures・Pie in the skyによる 注目のクリエイター達が作るアニメーションMVアカウント「Loopic」より発信のショートアニメフィルム作品。 15秒ほどのアニメで音楽と合わせながらトマトのキャラのベッジくんが可哀想な目に遭います。
渡辺 護 Mamoru Watanabe 3DCGMotion graphicsMusic video Bubble People – Dry Land Swimming 2021 00:04:58 ロンドンを拠点に活動する電子音楽ユニットBubble Peopleの楽曲「Dry Land Swimming」のMV. 作者が2020年末から2021年始めにかけて, ロンドンの市内で撮影(スキャン)した写真を元に, 3Dモデルを製作し, そのモデルをベースに製作されたアニメーションによって全編の映像が構成されている.
首藤光陽 hiroki shudo AnimationCMConcept MovieMovieWeb CM Monster Truck Summit Showdown – HOT WHEELS CM 2025 00:00:30 子どもの頃に夢中になったミニカー遊び。そのときの没入感やワクワクを、手作業の温度と現代技術の融合によって映像化しました。 美術は監督と制作部が廃材を活用して構築。 キャラクターや背景のイラストも、紙質や印刷、加工方法に至るまで試行錯誤を繰り返し、世界観にふさわしい質感を追求しました。 少人数での撮影体制の中、担いきれない工程にはAIも“仲間”として参加。生成物はそのまま使わず、人の手で熱と質感を重ね、素材の輪郭を丁寧に引き出しています。 商品のサイズや構造的な制約もふまえ、演出設計には綿密なテストを重ねながら、一体感のある現場づくりを目指しました。